| エルディーム古墳狩場地図 | ||||||||||||
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| 名称:モンスターの名称。 性質:A/L=アクティブでリンクする。A/N=アクティブではあるがリンクしない :N/L=アクティブではないがリンクする。N/N=アクティブではなくリンクもしない。 索敵:明=視覚探知。明るいと認識範囲が広く、暗いと認識範囲が半分に落ちる。前方60度まで認識する。インビジで探知されなくなる。 :暗=視覚探知。暗いと認識範囲が広く、明るいと認識範囲が半分に落ちる。前方60度まで認識する。インビジで探知されなくなる。 :聴=聴覚探知。向いている方向に関係無く、周囲360度全てが認識範囲である。ただし、視覚に比べて範囲は狭い。スニークで探知されなくなる。 :生=生命探知。アンデッドが所持する。HPが75%以下の場合に周囲360度全てに反応し、さらにHPが減少するほど探知範囲は広くなる。赤くなるとかなり遠くからでも襲ってくる。生命探知はいかなる魔法でも誤魔化すことが出来ない。 :魔=魔法探知:魔法生物が所持する。魔法を使用すると、かなり離れていても反応して襲ってくる。索敵が「魔」しか持たないものは、魔法を使わない限りどれだけ近づいても襲ってくることは無い。魔法探知はいかなる魔法でも誤魔化すことが出来ない。 外見:そのモンスターの外見を示す。基本的に同じ姿のモンスターは索敵能力は共通しているが、性質はエリアによって異なる。 レア:そのモンスターが落とすレアドロップ品。 |
| 敵の名前 | 性質 | 索敵 | 外見 | レアドロップ |
| Azer | A/N | 視・魔 | ボム | |
| Blood Soul | A/N | 聴・生 | 幽霊 | |
| Dark Stalker | A/N | 聴・生 | エルヴァーン | |
| Earth Elemental | A/N | 魔 | 精霊 | |
| Fallen Knight | A/N | 聴・生 | 棍棒骸骨 | |
| Hell Hound | A/N | 聴・生 | 犬 | |
| Ka | A/N | 聴・生 | エルヴァーン | |
| Lich | A/N | 聴・生 | 鎌骸骨 | 古代魔法のパピルス |
| Lich C Magnus | A/N | 聴・生 | 鎌骸骨 | リリスロッド |
| Lost Soul | A/N | 聴・生 | 骸骨 | |
| Marchosias | A/N | 聴・生 | 犬 | |
| Mummy | A/N | 聴・生 | ||
| Tomb Wolf | A/N | 聴・生 | 犬 | 古墳の宝の鍵 |
| Puroboros | A/N | 視・魔 | ボム | |
| Revenant | A/N | 聴・生 | 幽霊 | |
| Shade | A/N | 聴・生 | エルヴァーン | |
| Utukku | A/N | 聴・生 | 幽霊 | 古墳の宝の鍵 |